了解货币选择很重要。选择合小程序设计公司哪家好适的选项可以是年底损失或退货之间的差异。目前,将六种模式用作从应用程序中产生收入的一种方式,并且每个模型都有其自身的正面和负面。
获利模型
自由价值-Added -Name解释了所有内容;人公司建企业网站们可以免费获得应用程序的非知名版本。这是一个非常受欢迎的选择,因为很容易将应用程序引入新用户,因为没有初始成本。通常,此模型与订阅选项或一个时间费用配对,以在与初始用户牢固建立价值索赔后解锁功能。通常,该模型重点是下载数字,因手机网站建设为后续转换的数量通常很少。但是,已经有一些非常成功的免费价值应用程序,尤其是在游戏类型中。
购买 - 申请 - 这是一种非常受欢迎的手机游戏模型和一些电子商务应用程序和社交应用程序。这是一个非常灵活的模型,可以以多种方式使用,例如解锁游戏,支付交易费用以购买或在应用程序中使用更多小型组件,然后您可以在应用程序上使用社交平台连接。
直接销售 - 直接销售已被证明是许多开发人员的沮丧模式。尽管他们可以清楚地看到其应用程序提供的价值,但首先有机会测试驾驶员应用程序的客户并不总是那么容易。少数成功的案例中的一些与众所周知的品牌相关,这些品牌很受欢迎,人们已经知道他们可以从购买中获得什么价值。因为您通常可以免费获得类似的内容,所以您在应用程序商店中的演示文稿需要将此应用程序出售给消费者。
订阅 - 这是一个简单的想法;您只能访问功能。对于开发人员而言,这很好,因为您的收入稳定,但是您还需要维护应用程序的开发,以确保现有用户仍然希望保留它。由于初始下载是免费的,因此用户可以在看到他们可以看到的免费方面之前施加很小的压力。
赞助商的儿子 - 这是一个独特的想法,用户充当广告赞助商,然后获得赞助。开发人员会自动获得一小部分成本。这是一个非常新的想法,试图将典型的赞助概念(例如穿着纳鲁纸的运动员)与应用相结合。
最重要的是,人们使申请直接或间接赚钱。当前移动应用程序的货币化模型提供了不同的选项,其中一些比开发更合适。关键是包括如何从初始计划中获利应用程序,以便可以从一开始就可以集成任何方法。
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