中国新网络9月29日是“血传说”的非常特殊的日子,这一天不仅迎来了20岁的生日,还让它成为中国20多年以上的第一场比赛。再次创建一个记录。在过去的很长一段时间里,“血的传说”是在线游戏的代名词。虽然它不是中国的第一个在线游戏,但是但在很多人的眼中,“血的传说”是中国在线游戏的鼻祖先。
在这一天,盛游戏首席执行官唐艳文公关:“血液的传说”20 20没有改变到血液中。
以下是全文:
亲爱的传奇球员, 朋友们:
今年是第20年的“血传说”进入中国。
非常幸运, 我们选择了传说,我也非常荣幸能在20年内拥有超过6亿名球员来选择传奇。
在2001年之前,“传奇”这两个词代表它可能只是中国的一般词汇表。或者像中国男性足球等大事进入世界杯。但在2001年之后,提到传说,每个人都知道这是一个在线游戏。今天,传说已成为游戏类别的名称,价值超过1000亿元人民币。
那么传奇是什么?是一首歌,是一场比赛,是一个游戏课,还是一种文化形式?
如今,我想让您了解传说中的发展历史20年。看看它如何继续刷新人们对传奇词语的认知。
传奇的开始
20年前,在中国大多数玩家的在线游戏,还是很新鲜的东西。
可以尽早播放的在线游戏并不像现在那么多。与其他几个游戏相比,“传奇”是最低的门槛,它也是那个发挥最“简单和粗鲁”的人。它非常适合一直在线游戏联系的人。因为既不使用角色的属性是“红月”和“龙”添加点,没有必要进入像“千禧年”这样的复杂的互动指示。没有更多的跑腿来杀死怪物。“传奇”只需要考虑一件事。那是“今天要爆炸的谁。“它是否正在播放老板爆炸设备,还在玩一个好的球员爆炸设备,在爆炸设备的道路上,一些故事将永远发生。
“传奇”的程度是多少?
除了专业宣传和回报访问外,还提供关键城市。即使是乡镇网络洞穴在大约三个或四层城市张贴在“传奇”宣传海报上。
2002年, 这是最受欢迎的。在玩之前,我在互联网咖啡馆看到了“传奇”海报广告。我不知道该怎么办。当我来公司时, 我来了公司。促进竞争不是红海,这是一场火灾。当时,通常有很多游戏可以在网吧最具显着的海报位置推动播放活动。我记得我每天必须跑六到七个网吧。一个月,我的整个人很瘦,但是有一个传奇的球员更好。
“传奇”可以成为中国最受欢迎的在线游戏,在韩国不热。我想我可以用句子来形容它做网站建设公司哪家好。那是:“有时间制作英雄,英雄打开时代。“
正是因为我们在正确的时间的情况, 在线游戏的中国市场出现“传奇”。这个游戏有可能改变命运。它是国家互联网咖啡馆的“传奇”,用于开设中国在线游戏市场。完成突破0到1,只有中国游戏行业从单一游戏进入在线游戏时代。
但,“传说”可以占主导地位所有网吧的原因,它也与建立电子销售在线游戏营销系统也不可分离。
玩“传奇”的人知道,最早,只能在书籍边框和书店买一张游戏卡,因为在线游戏的在线销售也跟随了与独立游戏相同的销售渠道模式。在过去, 有几个兄弟们经常在网吧中播放“传说”。当他们有几次, 当我在半夜玩老板时, 我有一个彩绘的街道。因为这本书在半夜关闭,我不能用钱买一些卡片。
11月18日正式收取“传说”, 2001年,不仅在同一时间, 在线人数超过100,000人。服务器也增加到22组。玩家的数量增长太快。导致许多领域的“传奇”点卡。甚至有人连续跑了几本书, 他们不能买一些牌。
当时, 为了完全解决一些卡销售问题,该公司决定为网吧的核心选择网络营销系统。通过在网络上销售虚拟卡,让玩家只需要支付互联网咖啡馆老板以在两分钟内完成游戏充值。这种销售模型可以快速满足用户需求,它还可以降低互联网CAFAL积压库存实体卡的风险。该系统稍后是电子销售。
2002年初电子销售是在线,不仅解决了“传奇”点卡的供应问题,它还涵盖250,000家庭网络在该国。每个互联网咖啡馆老板都成为“传奇”点卡经销商。之后,该在线销售系统已成为在线游戏运营商首选的越来越多的销售渠道。可以说,中国最大的电子商务系统尚未结束。
也许电子商务出生不是在线游戏,但在线游戏是电子商务。
电子销售为“传奇”开辟了全国专业网页设计所有网吧的道路。它还促进了在线交易和电子商务的发展。制作在线游戏网民可以接受的互联网支付服务。
谈到服务,呼叫中心由“传奇”建立,那是, 目前的彩虹客户服务。
我最早的方法是从客户服务开始。和我一样,公司中的个体骨干也来自客户。所以说客户服务,我的心仍然有很多情绪。
当时, 即使是银行尚未开始提供24小时客户服务电话服务,我们创建了第一个呼叫中心,可以提供播放器提供7x24小时的电话服务。同时, 我们也是第一个允许游戏用户享受国际级电话服务的互联网公司。
你为什么需要这样做?因为作为互联网公司,我们的用户之间的主要连接是两种方式。一个是产品,一个是服务。所以,在公司的开头,我们有发展的概念:“除了研发之外,我们必须建立的核心竞争力必须服务。并且是最极端的服务。“
什么是最终的客户服务?当时, 没有统一的标准。但我们认为,首先, 它比传统行业的服务更好。至少做客户服务手机,随时会让每个传奇人员能够回答。
官方收费后“传奇”,很快倒了很多新球员,这些球员遇到了各种问题。特别是一些球员将在早上三点或四点钟叫。但许多客户服务人员都是新的,玩家遇到的一些问题无法及时解决。我想再做一次,更好。不仅需要人,还有一个更有效的分配。所以我们想到了国外的流行呼叫中心(电话中心)。
经过几次内部会议,该公司终于决定将所有的第一个收入放在“传奇”上获得的呼叫中心。因为公司只有服务用户,可以从用户奖励,只有可以创造一个长期的商业和品牌。
结果使用不到一个月。呼叫中心已基本完成。在2001年12月官方投资后,玩家可以通过超过14种方式与客户服务进行沟通。基本上所有问题都可以在24小时内解决,我们可以轻松面对越来越多的传奇新用户。网站开发定制
如此高质量的客户服务不仅为游戏行业设置了新标准,另外让整个游戏行业开始真正关注客户服务,对我们来说, 第一个客户服务品牌“彩虹客户服务”建立了良好的基础。
移动
当移动游戏刚刚出来时,像水果忍者一样看起来像类似的手机游戏, 愤怒的鸟, 一个非常小而休闲的产品,没有人想想像“传说”一样移动一个非常严厉的游戏到手机。
随着传奇参与者的最初数量开始进入工作场所,忙, 你的生活即将来临,我也成为了传奇工作室的头部。和一些兄弟在我最初的旅程或少因为工作或生活而少, 等等。在坐在电脑之前,很少有机会在坐在电脑前玩“传奇”。我认为,如果您可以在手机上任何地方播放传奇,离开过去的兄弟可能会回来。
2013年后,4G开始在中国的试点商业用途,移动在线游戏迎来了发展的机会。我们还决定在今年制作一个传奇的移动版本。在官方项目我们给自己一个军事秩序之前,我试图在三个月内成为一个演示。如果你不能这样做,我们切断了这个项目。
传奇手机版最初的研发团队只有18人,它从R&D疲惫不堪,终端之旅的运营。虽然这个小组没有手机游戏,但他们是最重要的人。有些人已经改变了13年的错误。有些人已经发展了10年。有些是与用户一起玩的11年。因此,它们也最有可能在移动方面庆祝它们并优化传奇的游戏。
我有一个想法说我这样做。三个月,我们很难做出演示的基本实施。可以在这么短的时间内完成,让我们了解,只要挑战是愿意努力战斗,无论哪个终端,无论什么时代,我们可以成功。
实际上, 我们确实这样做了。“血液传奇移动版”正式推出,快速赶到iOS免费清单, 首先畅销纸。我们已经证明了它的力量:在任何时代都可以成为“传奇”。这是真正的传说。
当然,最终旅游时代仍有很多产品可以成功,还有许多产品在移动游戏时代继续取得成功。但正是因为我们成功地逐步了。我们将在向后结束的道路上更加自信,更有信心。
2015年3月,写的“1。76“新产品预告片出现在腾讯年度会议上。
当时, 许多人猜这是传奇产品。因为1。76是属于“血的传说”的独家代码,它代表了传说中最经典和最辉煌的版本。有些新闻相对聪明, 虽然已经知道了,这就是我们基于“血的传说”。76版开发的“血传奇手机版”,但他们仍然无法想象,为什么我们在这么重要的时间内将传奇IP的第一重量移动游戏产品提供给腾讯。
因为从2014年第四季度,许多严重的MMO移动游戏已经开始出现在国内市场。和畅销书中的产品,它都是由结束旅游开发的。在严重MMO移动游戏的情况下, 提供了一定数量的用户群,没有游戏公司将大胆地将您自己的顶级IP适应MMO移动游戏提供给其他竞争对手。
更何况,传奇是我们着名的名字,是在线游戏的第一个IP,超过十年的降水量数亿风扇用户。当时, 与腾讯合作的手机游戏产品来自国内中型公司或企业家精神。没有出现飞机末端的产品。所以,当“血传奇移动版本”应该登录腾讯平台时,每个人都感觉有点令人难以置信。
也许你无法想象在你的眼中,但我觉得,自由型号在去年开设了传奇用户组。然后,此时移动版必须再次展开用户组。过去的,我们在深入进入玩家最集中的互联网咖啡馆的方式使用方式,打开传奇市场,成为市场上的爆炸爆发。如今,谁拥有最大的用户组,我们会合作谁?无论我们是否有同行或竞争关系?我只希望更多的人可以发挥这个产品。这是我们与腾讯合作的初衷。
实际上,在2014年底, 我们与腾讯接触过。但直到2015年1月, 在春节之后,将该产品确定为腾讯。四个月后,我们在北京工作了腾讯。它正式宣布腾讯已成为“血液传奇移动”的独家代理人。“血传说移动版”在线之后,不仅表现出出色的性能,我已经取得了70亿的月光。它还推出了一个坚实的基础,与腾讯更多合作。
有人说,你再次成功了,或者你的勇气是一个大的一点。但我想说,从坚实, 你可以迈出第一步。没有必要勇气。还有自信。
我们是一个像挑战和突破一样的公司。是否以前是电子销售或冒险,以实现CSP自由模式,我们从未见过用保守的眼睛和思考的事物的发展。这就是为什么我们可以反复促进行业的变化。我们的冒险不是勇敢的,因为我们相信在遗憾地区积累的经验和才能累积,以创造出色的移动游戏产品; 我们认为,“腾讯平台上的更多新用户可以接受和喜爱”血传奇移动版“。我们还认为,与腾讯的这种合作可以在游戏制造商之间开展新模式,带来移动游戏行业的更多变化。
不变和变革
我们正在发展这些年,介绍, 例如, “传奇谣言”, “传奇返回”, “传说中的开创性”, “传奇和永恒”, 等等。那 有许多传奇系列游戏,满足不同用户的需求,但这些产品将保持传奇核心。整个市场, 成千上万的传奇游戏,我们也可以发现所有传奇游戏都将遵循核心机制,如“战斗宝藏, PK爆炸性“。用户培训不同的传奇产品,基本上, 对所有传奇游戏都有很高的验收。因为他们被传说的核心规则所识别,所以他们会继续尝试一个新的传奇游戏。这也是为什么传说中的系列已经长期完成了这么多年。
只懂这个原则,我会理解的,游戏是否可以发展成为一个独立的类别,它是市场核心规则是否被市场识别。
过去几年,整个游戏行业的技术方向和趋势正在发生变化,许多游戏公司开始布局云游戏,我们还致力于推出第一个主要云游戏的发展“血的传说”。
从终点之旅时代,转到页面之旅,去移动游戏,去即将到来的云游戏时代,您可以看到所有游戏IP都可以与时代一起使用,但是,传说总是可以在时代推出不同终端的产品,以满足玩家的变化的需求。这是因为我们有一个优秀的团队。每个传奇产品背后都有一个具有共同目标的一组可靠的合作伙伴。它们是所有优秀的内容创作者,这是因为他们。传说变得更加有趣。
我记得我在工作室里宣布了“血乘坐移动版”去腾讯。“18罗汉”仍然更自信,因为核心球员的前几名测试核心玩家更好,但我们似乎太关心了核心用户。因此,一些utiler的声音被忽略了。
在后部开发过程中,随着参与测试的玩家数量的增加,我们听到了更多的新声音。例如, 许多传奇的老球员都感兴趣,但许多没有接触传奇的新球员不明白,为什么这场比赛遵循其他玩家PK,我想爆炸。
这也反映了年轻一代人的球员。我想知道传奇游戏中的故事, 背景和世界看法。不同年龄段的球员,在不同时期的球员,不同的终端球员,每个人的需求都不同。
我们必须保证传奇的原创,还让更多人接受传说,让更多的年轻人走进传说中的世界。所以在规划和发展中,我们有很多努力。包括腾讯之前的移动版本腾讯,我们驻扎在深圳。并继续丰富游戏的游戏和内容。实际上, 有许多开始想到它,但是优先级没有特别高。所以没有在游戏中成功,但在团队扩大到超过80人之后,我们认为,新老球员想要,所有制作。
在“血液传说”改变后, 这将是成功的。我们将在获得良好的市场表现后获得良好的市场表现。这些成功经验还验证了我们第一个发展传奇移动游戏的想法。成为随后的旧游戏IP适配产品的方法:掌握当前的市场需求,将角色IP与当今时代的核心一起最大化,这是IP游戏的正确选择。
20年的“血传说”变化,这是中国游戏产业发展的20年。这也是20年的玩作工作。
当我们获得“血乘坐”代理商的经营权时, 我们从此开始。只需更好地开发此产品。在增长过程中,我们继续遇到问题并解决问题,直到, 我多年后回到了我的脑海里。我发现我们所做的事情已经改变了世界而且自己无意中改变了世界。
变化是完善自我的过程,改变是成长的结果。
为了更好地促进传说, 我们创建了一个网络咖啡馆推模式。创新游戏营销; 我们建立了电子销售模式,以解决球员不便的问题。改变了一些卡销售渠道,促进网络支付的发展; 我们创建了彩虹客户服务,以更好地为玩家提供服务。刷新行业客户服务系统的标准; 我们已经实施了CSP自由模式,以让更多人感受到传奇的幸福。改变整个游戏行业的商业模式; 我们在几年内进行了几年的职权,以打击传奇的插件和私人服务。建立了行业对知识产权的认识; 我们已经开放和共享,以建立传奇IP。开放更多IP合作模型。
经过这些测试,“传奇”可以从在线游戏发展到IP,派生游戏类,进化到中国在线游戏历史中的一个非常明亮的文化象征。
我经历过这些天空。我可以从“传奇”犯罪转移到传说中的制片人。从基层员工到首席执行官的立场。
经过这些变化,有趣的游戏可以不断地领导行业的发展,为每个时代带来新的天气,呈现出一种新的开发模式。
唐艳文
9月28日, 2020.
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